APGA Section 9 : খেলা বা পাখি বা জন্তুৰ যুদ্ধৰ বাবে দণ্ড

The Andhra Pradesh Gaming Act 1974

Summary

এই ধাৰাই জনসাধাৰণ স্থানত খেলা বা জন্তুৰ যুদ্ধৰ বাবে দণ্ডৰ ব্যৱস্থা কৰে। জনসাধাৰণ ঠাইত খেলা কৰা বা জন্তুৰ যুদ্ধ কৰা ধৰা পৰিলে, তিনিমাহলৈকে কাৰাবাস বা তিনিশ টকাৰ অধিক নোহোৱা জৰিমনা, বা উভয়েই হ'ব পাৰে। জনসাধাৰণ স্থানত জন্তুৰ যুদ্ধ কৰালে একমাহলৈকে কাৰাবাস বা পঞ্চাশ টকাৰ অধিক নোহোৱা জৰিমনা, বা উভয়েই হ'ব পাৰে।

JavaScript did not load properly

Some content might be missing or broken. Please try disabling content blockers or use a different browser like Chrome, Safari or Firefox.

Explanation using Example

উদাহৰণ ১: পথৰ কাষত তাসৰ খেলা

প্ৰৱেশিকা: ৰবি আৰু তেওঁৰ বন্ধুবৰ্গ হায়দৰাবাদৰ এখন ব্যস্ত পথৰ কাষত টকাৰ বাবে তাসৰ খেলা খেলি আছে। এজন আৰক্ষী বিষয়াই দলটো লক্ষ্য কৰে আৰু তেওঁলোকক ওচৰ চাপি যায়।

প্ৰয়োগ: ১৯৭৪ চনৰ অন্ধ্ৰ প্ৰদেশ গেমিং এ্যাক্টৰ ধাৰা ৯(১) অনুসৰি, যিকোনো জনসাধাৰণৰ পথ বা স্থানত খেলা নিষিদ্ধ। বিষয়াই ৰবি আৰু তেওঁৰ বন্ধুবৰ্গক খেলাত জড়িত বুলি সন্দেহ কৰে, যি এই ধাৰা অনুসৰি দণ্ডনীয়।

ফলাফল: ৰবি আৰু তেওঁৰ বন্ধুবৰ্গ তিনিমাহলৈকে কাৰাবাস, তিনিশ টকাৰ অধিক নোহোৱা জৰিমনা, বা উভয়েই পোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। বিষয়াই প্ৰমাণ হিচাপে টকা আৰু তাস জব্দ কৰিব পাৰে।

উপসংহাৰ: এই পৰিস্থিতিয়ে জনসাধাৰণৰ স্থানত খেলা কৰাৰ আইনী প্ৰতিক্ৰিয়া প্ৰদৰ্শন কৰে, স্থানীয় গেমিং আইনৰ জ্ঞান আৰু পালন কৰাৰ গুৰুত্বৰ ওপৰত গুৰুত্ব আৰোপ কৰে।

উদাহৰণ ২: জনসমাগম উদ্যানত পোহালৰ যুদ্ধ

প্ৰৱেশিকা: এজন জনউদ্যানত লোকৰ এটা গোটে পোহালৰ যুদ্ধৰ আয়োজন কৰিছে। পথচাৰীয়ে এই ঘটনাটো লক্ষ্য কৰি কৰ্তৃপক্ষক জাননী দিয়ে।

প্ৰয়োগ: ১৯৭৪ চনৰ অন্ধ্ৰ প্ৰদেশ গেমিং এ্যাক্টৰ ধাৰা ৯(২) অনুসৰি, জনসমাগম স্থানত জন্তুৰ যুদ্ধ নিষিদ্ধ। পোহালৰ যুদ্ধৰ আয়োজন আৰু সহায়ত জড়িত লোকসকলে এই বিধি লংঘন কৰিছে।

ফলাফল: দোষীসাব্যস্তসকল একমাহলৈকে কাৰাবাস, পঞ্চাশ টকাৰ অধিক নোহোৱা জৰিমনা, বা উভয়েই পোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। কৰ্তৃপক্ষই পোহাল আৰু যুদ্ধত ব্যৱহৃত সামগ্ৰী জব্দ কৰিব পাৰে।

উপসংহাৰ: এই উদাহৰণটো জনসাধাৰণ স্থানত জন্তুৰ যুদ্ধৰ আয়োজনৰ আইনী প্ৰতিক্ৰিয়া প্ৰদৰ্শন কৰে, জন্তু সুৰক্ষা আইনৰ পালনৰ প্ৰয়োজনীয়তাত গুৰুত্ব আৰোপ কৰে।

উদাহৰণ ৩: জনসমাগম অনুষ্ঠানত সন্দেহজনক গেমিং

প্ৰৱেশিকা: এজন জনসমাগম উৎসৱত, এজন বিক্ৰেতাই খেলত বেটিং কৰাৰ স্থান স্থাপন কৰিছে। স্থানীয় আৰক্ষীয়ে সম্ভাৱ্য গেমিং কাৰ্যকলাপৰ বিষয়ে টিপ-অফ লাভ কৰে।

প্ৰয়োগ: ধাৰা ৯(১) অনুসৰি, যিকোনো জনসাধাৰণ স্থানত গেমিং সন্দেহযুক্ত হ'লে আইনী ব্যৱস্থা ল'ব পাৰি। আৰক্ষীয়ে অবৈধ গেমিং সন্দেহত বিক্ৰেতাৰ তদন্ত কৰে।

ফলাফল: যদি সন্দেহ নিশ্চিত হয়, বিক্ৰেতা সঞ্চালকসকলে এ্যাক্টত উল্লিখিত শাস্তি, যি কাৰাবাস বা জৰিমনা অন্তৰ্ভুক্ত, পোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। উৎসৱ সংগঠকসকলে এনে কাৰ্যকলাপৰ অনুমতি দিয়াৰ বাবে নিৰীক্ষণৰ সন্মুখীন হ'ব পাৰে।

উপসংহাৰ: এই পৰিস্থিতিয়ে জনসমাগম অনুষ্ঠানত গেমিং আইনৰ পালন আৰু সতৰ্কতাৰ গুৰুত্ব প্ৰদৰ্শন কৰে যাতে আইনী প্ৰতিক্ৰিয়া এৰা যায়।

উদাহৰণ ৪: ছ'চিয়েল মিডিয়াত জন্তুৰ যুদ্ধ প্ৰচাৰ

প্ৰৱেশিকা: এজন গোটে ছ'চিয়েল মিডিয়াত জন্তুৰ যুদ্ধৰ অনুষ্ঠানৰ প্ৰচাৰ কৰি জনসাধাৰণ স্থানলৈ লোকক আমন্ত্ৰণ জনায়। এই পোস্টটো ভাইৰেল হৈ যায় আৰু আইন প্ৰয়োগ কৰ্তৃপক্ষৰ মনোযোগ আকৰ্ষণ কৰে।

প্ৰয়োগ: ধাৰা ৯(২) অনুসৰি, জনসাধাৰণ স্থানত জন্তুৰ যুদ্ধৰ প্ৰচাৰ আৰু আয়োজন অবৈধ। অনলাইন প্ৰচাৰক এনে কাৰ্যকলাপৰ সহায় আৰু উস্কানি হিচাপে গণ্য কৰা হয়।

ফলাফল: সংগঠকসকল আইনী ব্যৱস্থাৰ সন্মুখীন হ'ব পাৰে, যি কাৰাবাস বা জৰিমনা অন্তৰ্ভুক্ত, যদিও ঘটনাটো আৰম্ভ হোৱাৰ আগতে বন্ধ কৰা হয়। অবৈধ কাৰ্যকলাপৰ বাবে ছ'চিয়েল মিডিয়াৰ ব্যৱহাৰে অতিৰিক্ত অভিযোগৰ সন্মুখীন কৰিব পাৰে।

উপসংহাৰ: এই উদাহৰণটো অবৈধ কাৰ্যকলাপৰ প্ৰচাৰৰ বাবে ডিজিটেল প্লেটফৰ্মৰ ব্যৱহাৰৰ আইনী বিপদ প্ৰদৰ্শন কৰে, আইনৰ প্ৰতি সজাগতা আৰু পালনৰ প্ৰয়োজনীয়তাত গুৰুত্ব আৰোপ কৰে।